As mulheres nos Quatro Evangelhos

GRÁFICO SUMÁRIO

Os quadros resumidos dos quatro Evangelhos abaixo são únicos de três maneiras. A primeira grande diferença em relação aos outros guias dos Evangelhos é que você pode vê-lo TUDO EM UMA ÚNICA PÁGINA DE VENDA. A segunda e terceira grandes diferenças são que os DADOS NUMÉRICOS e CÓDIGOS CORES estão incluídos para que você possa ver rapidamente exatamente onde nos Evangelhos as mulheres são mais mencionadas. No final da página, há uma série de jogos educativos que podem ser usados com estes gráficos.

Estes gráficos estão focalizados nas MULHERES nos Evangelhos. Por exemplo, embora Luke seja bem conhecido por passagens com mulheres, a porcentagem de tais em Luke é apenas ligeiramente maior do que em Mark, que não é tão famoso por isso. A porcentagem mais baixa de versículos relativos às mulheres está em João.

PLANILHAS DE ESTUDO

Estas folhas de trabalho devem ser utilizadas em estudos relativos às MULHERES NO EVANGELHO, juntamente com os gráficos resumidos acima.

GAMES

Quatro Evangelhos Golfe

Os participantes são divididos em equipes e a todos é dado um dos quadros sinópticos do Evangelho. Em cada rodada, um membro da equipe recebe um capítulo em um dos Evangelhos que o outro membro ou membros de sua equipe devem adivinhar. Como no golfe, o time vencedor após várias rodadas será aquele que tiver o menor número de dicas dadas e palpites errados feitos. Após cada dica, pelo menos uma suposição deve ser feita.

Por exemplo, o líder pode dar uma dica a uma equipe, Mark, capítulo 7. Uma boa primeira dica para este capítulo seria: "Eu sou sobre uma mulher gentia que foi ajudada por Jesus". Um membro da equipe poderia então adivinhar erroneamente Mateus capítulo 15. A seguir, o doador de dicas provavelmente diria: "Eu estou no Evangelho de Marcos". Então os membros da equipe poderiam facilmente adivinhar que a resposta correta é Marcos capítulo sete. Esta rodada resultaria em quatro pontos, muito parecidos com quatro tacadas de golfe.

Os líderes do jogo deveriam escolher capítulos sobre os quais ele ou ela está preparado para falar depois que a resposta certa for dada. Além disso, geralmente os capítulos que devem ser adivinhados não devem ser muito fáceis. Por exemplo, o capítulo quatro de John é fácil de adivinhar, já que é o único que está em Samaria. Seria como um buraco de par 2 no golfe.

Cada dica é como uma única tacada no golfe e pode não conter duas informações. Por exemplo, a seguinte frase -- "Este capítulo é sobre o divórcio e o jovem governante rico". -- contém dois pedaços de informação e seria como bater a bola duas vezes em vez de apenas uma.

Que capítulo sou eu jogo

Os participantes se revezam na escolha de um capítulo que outros tentam adivinhar, fazendo perguntas que progressivamente diminuem as possibilidades. Um ponto é concedido à pessoa (ou equipe) que está sendo questionada para cada pergunta feita. As respostas geralmente serão "sim" ou "não", embora ocasionalmente a resposta deva ser "parcialmente".

A cada participante é dada uma cópia do gráfico resumido do foco feminino e os líderes mostram que a alimentação dos cinco mil e a entrada triunfal ocorreu nos quatro Evangelhos. Portanto, todos os eventos nos quatro Evangelhos ocorreram antes ou depois desses pontos-chave. "Você está após a alimentação dos cinco mil?" e "Você está após a entrada triunfal?" seriam boas perguntas iniciais. Alternativamente, os questionadores podem começar perguntando: "Você está em um dos dois Evangelhos mais longos?" ou "Você está em um dos dois Evangelhos mais curtos?".

Uma vez que o Evangelho e sua porção geral tenham sido determinados, perguntas mais específicas serão feitas, como sobre a duração do capítulo, a porcentagem de versículos que envolvem milagres, ou pessoas ou eventos específicos do capítulo.

Na medida do possível, ao final da rodada, o líder deverá falar sobre o capítulo e sobre quaisquer capítulos paralelos nos outros Evangelhos. A leitura e discussão de uma parte do capítulo também pode ser útil. O objetivo do jogo não é apenas adivinhar corretamente ou marcar pontos!

Encontre o(s) Jogo(s) de Passageiros

Cada participante recebe uma cópia da tabela de resumo e depois que o líder explica alguns conceitos básicos sobre os Evangelhos, o jogo pode começar com o líder gritando: "A filha de Jairus." O primeiro membro a se levantar e começar a ler um verso apropriado de Mateus capítulo nove, Marcos capítulo cinco, ou Lucas capítulo oito ganharia três pontos.

Note que Jairo não é mencionado pelo nome na passagem de Mateus, embora ele esteja em Marcos e Lucas. Assim, encontrar a passagem apropriada em Mateus é um pouco mais difícil. Se há uma grande diversidade de conhecimentos bíblicos no grupo, o líder pode até mesmo fazer as coisas com dicas como dizer: "Ela está em Mateus, Marcos e Lucas, mas só é mencionada em dois dos Evangelhos". Assim, os iniciantes teriam uma boa chance de ganhar ou vir em segundo ou terceiro lugar e ganhar pontos.

CUIDADO Um sábio líder terá o cuidado de não passar mais de cinco a dez minutos dando palestras sobre o conteúdo dos Evangelhos antes de começar o jogo. Ele ou ela deve estar preparado para ensinar sobre os Evangelhos enquanto o jogo estiver sendo jogado, um pouco aqui, um pouco ali. Também devem ser estabelecidas regras sobre o uso de telefones inteligentes e tablets antes do início do jogo!

© 2022 Jon F. Mahar, Hakusan City, Japão, Alexander, Maine, E.U.A.