JOGOS nos QUATRO EVANGELHOS

GAMES

Os jogos abaixo fazem uso de um ou mais dos quadros de resumo do Evangelho mostrados no final da página.

Quatro Evangelhos Golfe

Os participantes são divididos em equipes e a todos é dado um dos quadros sinópticos do Evangelho. Em cada rodada, um membro da equipe recebe um capítulo em um dos Evangelhos que o outro membro ou membros de sua equipe devem adivinhar. Como no golfe, o time vencedor após várias rodadas será aquele que tiver o menor número de dicas dadas e palpites errados feitos. Após cada dica, pelo menos uma suposição deve ser feita.

Por exemplo, o líder pode dar uma dica a Luke capítulo 21. Uma boa primeira dica para este capítulo seria: "Estou prestes a chegar ao fim dos tempos". Um membro da equipe poderia então adivinhar erroneamente Mateus capítulo 24. A seguir, o doador de dicas provavelmente deveria dizer: "Eu estou no Evangelho de Lucas". Então, os membros da equipe poderiam facilmente adivinhar que a resposta correta é Lucas capítulo 21. Esta rodada resultaria em quatro pontos, muito parecidos com quatro tacadas de golfe.

Os líderes do jogo deveriam escolher capítulos sobre os quais ele ou ela está preparado para falar depois que a resposta certa for dada. Além disso, geralmente os capítulos que devem ser adivinhados não devem ser muito fáceis. Por exemplo, o capítulo 15 de João é fácil de adivinhar, pois é o único que se refere a Jesus como a videira verdadeira. Seria como um buraco de par 2 no golfe. Marcos capítulo seis é mais difícil, porém, já que a caminhada de Jesus sobre a água está em três Evangelhos e capítulos diferentes. Portanto, seria como um buraco par quatro.

Cada dica é como uma única tacada no golfe e pode não conter duas informações. Por exemplo, a seguinte frase -- "Este capítulo é sobre uma grande pegada e o chamado de Mateus". -- contém dois pedaços de informação que tornariam adivinhar o capítulo cinco de Lucas muito fácil. Seria como bater a bola duas vezes ao invés de apenas uma.

Encontre o(s) Jogo(s) de Passageiros

Cada participante recebe uma cópia de um gráfico resumido e depois que o líder explica alguns conceitos básicos sobre os Evangelhos, o jogo pode começar com a gritaria do líder,"a criação de Lázaro." O primeiro membro a se levantar e começar a ler um versículo adequado de João capítulo 11 ganharia três pontos.

Se houver uma grande diversidade de conhecimentos bíblicos no grupo, o líder pode até mesmo com dicas como dizer: "Está no Evangelho de João". Assim, os iniciantes teriam uma boa chance de ganhar ou vir em segundo ou terceiro lugar e ganhar pontos.

CUIDADO: Um líder sábio terá o cuidado de não passar mais de cinco a dez minutos dando palestras sobre o conteúdo dos Evangelhos antes de começar o jogo. Ele ou ela deve estar preparado para ensinar sobre os Evangelhos enquanto o jogo está sendo jogado, um pouco aqui, um pouco ali. Também devem ser estabelecidas regras sobre o uso de telefones inteligentes e tablets antes do início do jogo!

Estes gráficos são aqueles que focalizam o FALAR DE JESUS.

Estes gráficos são aqueles que focalizam o MIRACLES de JESUS.

OUTROS

Há vários gráficos resumidos adicionais focados em outros temas, tais como mulheres, crenças e descrença, e perguntas feitas na página Quatro Evangelhos. Os jogos acima também podem ser usados com estes gráficos.

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